• Subcribe to Our RSS Feed
Archiwum z sierpień, 2013

Rendering, renderowanie

sie 8, 2013   //   by admin   //   Słownik pojęć  //  Brak Komentarzy

to w grafice 3D komputerowa analiza modelu danej sceny i utworzenie na jej podstawie dwuwymiarowego obrazu wyjściowego w formie statycznej lub w formie animacji. Podczas renderowania rozpatrywane są m.in. odbicia, cienie, załamania światła, wpływy atmosfery (w tym mgła), efekty wolumetryczne. Jest to bardzo czasochłonna operacja. Renderowanie może przeprowadzić praktycznie każdy program do grafiki 3D, nie będący tylko modelerem. Przykładami takich programów są np. 3D Studio Max, Cinema 4D, Lightwave 3D i Blender.

Najczęściej wykorzystywaną metodą renderowania w programach do grafiki 3D jest ray tracing (śledzenie promieni), pozwalająca na bardzo wierne symulowanie obrazu z uwzględnieniem wielu rzeczywistych zjawisk fizycznych. Jest on wynikiem próby rozwiązania równania renderowania. Inne analogiczne metody to należące do typu Global illumination: Radiosity i Photon mapping.

Strony:«12